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RGB、Lab、YUV、HSI、HSV等顏色空間的區別

發(fā)布日期:2014-07-08 點(diǎn)擊:3499

RGB顏色空間
RGB(red,green,blue)顏色空間常用的用途就是顯示器系統,彩色陰極射線(xiàn)管,彩色光柵圖形的顯示器 都使用R、G、B數值來(lái)驅動(dòng)R、G、B 電子槍發(fā)射電子,并分別激發(fā)熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉 發(fā)出不同亮度的光線(xiàn),并通過(guò)相加混合產(chǎn)生各種顏色;掃描儀也是通過(guò)吸收原稿經(jīng)反射或透射而發(fā)送來(lái) 的光線(xiàn)中的R、G、B成分,并用它來(lái)表示原稿的顏色。RGB色彩空間稱(chēng)為與設備相關(guān)的色彩空間,因為不同 的掃描儀掃描同一幅圖像,會(huì )得到不同色彩的圖像數據;不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會(huì )有不同 的色彩顯示結果。顯示器和掃描儀使用的RGB空間與CIE 1931 RGB真實(shí)三原色表色系統空間是不同的,后者 是與設備無(wú)關(guān)的顏色空間。btw:Photoshop的色彩選取器(Color Picker)。可以顯示HSB、RGB、LAB和CMYK 色彩空間的每一種顏色的色彩值。

Lab 顏色空間
Lab顏色空間是由CIE(國際照明委員會(huì ))制定的一種色彩模式。自然界中任何一點(diǎn)色都可以在Lab空間中表達出來(lái),它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數字化方式來(lái)描述人的視覺(jué)感應,與設備無(wú)關(guān),所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴(lài)于設備色彩特性的不足。由于Lab的色彩空間要比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著(zhù)RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空間中都能得以影射。Lab空間取坐標Lab,其中L亮度;a的正數代表紅色,負端代表綠色;b的正數代表黃色, 負端代表蘭色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856。

YUV顏色空間
在現代彩色電視系統中,通常采用三管彩色攝像機或彩色CCD(點(diǎn)耦合器件)攝像機,它把攝得的彩色圖像 信號,經(jīng)分色、分別放大校正得到RGB,再經(jīng)過(guò)矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個(gè)色差信號R-Y、B-Y, 最后發(fā)送端將亮度和色差三個(gè)信號分別進(jìn)行編碼,用同一信道發(fā)送出去。這就是我們常用的YUV色彩空間。 采用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒(méi)有U、V分量, 那么這樣表示的圖就是黑白灰度圖。彩色電視采用YUV空間正是為了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機 的兼容問(wèn)題,使黑白電視機也能接收彩色信號。根據美國國家電視制式委員會(huì ),NTSC制式的標準,當白光的 亮度用Y來(lái)表示時(shí),它和紅、綠、藍三色光的關(guān)系可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B 這就是常用 的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例壓縮而成的。如果要由YUV空間轉化成RGB空間,只要進(jìn)行 相反的逆運算即可。與YUV色彩空間類(lèi)似的還有Lab色彩空間,它也是用亮度和色差來(lái)描述色彩分量,其中L為 亮度、a和b分別為各色差分量。

CMYK顏色空間
CMYK(cyan,magenta,yellow)顏色空間應用于印刷工業(yè),印刷業(yè)通過(guò)青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同 網(wǎng)點(diǎn)面積率的疊印來(lái)表現豐富多彩的顏色和階調,這便是三原色的CMY顏色空間。實(shí)際印刷中,一般采用青 (C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調至暗調增加黑版。當紅綠藍三原色被混合時(shí),會(huì )產(chǎn)生 白色,但是當混合藍綠色、紫紅色和黃色三原色時(shí)會(huì )產(chǎn)生黑色。既然實(shí)際用的墨水并不會(huì )產(chǎn)生純正的顏色, 黑色是包括在分開(kāi)的顏色,而這模型稱(chēng)之為CMYK。CMYK顏色空間是和設備或者是印刷過(guò)程相關(guān)的,則工藝方法、 油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結果。所以CMYK顏色空間稱(chēng)為與設備有關(guān)的表色空間。 而且,CMYK具有多值性,也就是說(shuō)對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過(guò)程前提下,可以用分種 CMYK數字組合來(lái)表示和印刷出來(lái)。這種特性給顏色管理帶來(lái)了很多麻煩,同樣也給控制帶來(lái)了很多的靈活性。 在印刷過(guò)程中,必然要經(jīng)過(guò)一個(gè)分色的過(guò)程,所謂分色就是將計算機中使 用的RGB顏色轉換成印刷使用的CMYK 顏色。在轉換過(guò)程中存在著(zhù)兩個(gè)復雜的問(wèn)題,其一是這兩個(gè)顏色空間在表現顏色的范圍上不完全一樣,RGB的 色域較大而CMYK則較小,因此就要進(jìn)行色域壓縮;其二是這兩個(gè)顏色都是和具體的設備相關(guān)的,顏色本身沒(méi)有 絕對性。因此就需要通過(guò)一個(gè)與設備無(wú)關(guān)的顏色空間來(lái)進(jìn)行轉換,即可以通過(guò)以上介紹的XYZ或LAB色空間來(lái) 進(jìn)行轉換。

HSV顏色空間
HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應于圓柱坐標系中的一個(gè)圓錐形子集,圓錐的頂面對應于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三個(gè)面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉角給定。紅色對應于 角度0° ,綠色對應于角度180°,藍色對應于角度270°。在HSV顏色模型中,每一種顏色和它的補色相差180° 。 飽和度S取值從0到1,所以圓錐頂面的半徑為1。HSV顏色模型所代表的顏色域是CIE色度圖的一個(gè)子集,這個(gè) 模型中飽和度為百分之百的顏色,其純度一般小于百分之百。在圓錐的頂點(diǎn)(即原點(diǎn))處,V=0,H和S無(wú)定義, 代表黑色。圓錐的頂面中心處S=0,V=1,H無(wú)定義,代表白色。從該點(diǎn)到原點(diǎn)代表亮度漸暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。對于這些點(diǎn),S=0,H的值無(wú)定義。可以說(shuō),HSV模型中的V軸對應于RGB顏色空間中的主對角線(xiàn)。 在圓錐頂面的圓周上的顏色,V=1,S=1,這種顏色是純色。HSV模型對應于畫(huà)家配色的方法。畫(huà)家用改變色濃和 色深的方法從某種純色獲得不同色調的顏色,在一種純色中加入白色以改變色濃,加入黑色以改變色深,同時(shí) 加入不同比例的白色,黑色即可獲得各種不同的色調。

HSI顏色空間
HSI色彩空間是從人的視覺(jué)系統出發(fā),用色調(Hue)、色飽和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)來(lái)描述色彩。HSI色彩空間可以用一個(gè)圓錐空間模型來(lái)描述。用這種 描述HIS色彩空間的圓錐模型相當復雜,但確能把色調、亮度和色飽和度的變化情形表現得很清楚。 通常把色調和飽和度通稱(chēng)為色度,用來(lái)表示顏色的類(lèi)別與深淺程度。由于人的視覺(jué)對亮度的敏感 程度遠強于對顏色濃淡的敏感程度,為了便于色彩處理和識別,人的視覺(jué)系統經(jīng)常采用HSI色彩空間, 它比RGB色彩空間更符合人的視覺(jué)特性。在圖像處理和計算機視覺(jué)中大量算法都可在HSI色彩空間中 方便地使用,它們可以分開(kāi)處理而且是相互獨立的。因此,在HSI色彩空間可以大大簡(jiǎn)化圖像分析 和處理的工作量。HSI色彩空間和RGB色彩空間只是同一物理量的不同表示法,因而它們之間存在著(zhù) 轉換關(guān)系。

其他顏色模型:
HSL顏色空間
HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,這個(gè)顏色空間都是用戶(hù)臺式機圖形程序的顏色表示, 用六角形錐體表示自己的顏色模型。

HSB顏色空間
HSB(hue,saturation,brightness)顏色空間,這個(gè)顏色空間都是用戶(hù)臺式機圖形程序的顏色表示, 用六角形錐體表示自己的顏色模型。

Ycc顏色空間
柯達發(fā)明的顏色空間,由于PhotoCd在存儲圖像的時(shí)候要經(jīng)過(guò)一種模式壓縮,所以 PhotoCd采用了 Ycc顏色空間,Ycc空間將亮度作由它的主要組件,具有兩個(gè) 單獨的顏色通道,采用Ycc顏色空間 來(lái)保存圖像,可以節約存儲空間。

XYZ顏色空間
國際照明委員會(huì )(CIE)在進(jìn)行了大量正常人視覺(jué)測量和統計,1931年建立了"標準色度觀(guān)察者", 從而奠定了現代CIE標準色度學(xué)的定量基礎。由于"標準色度觀(guān)察者"用來(lái)標定光譜色時(shí)出現負 刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB系統基礎上,改用三個(gè)假想的原色X、Y、 Z建立了一個(gè)新的色度系統。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為"CIE1931 標準色度觀(guān)察者光譜三刺激值",簡(jiǎn)稱(chēng)為"CIE1931標準色度觀(guān)察者"。這一系統叫做"CIE1931標準色度系統"或稱(chēng)為" 2° 視場(chǎng)XYZ色度系統"。CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Yxy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值,表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。定義如下:在色彩管理中,選擇與設備無(wú)關(guān)的顏色空間是十分重要的,與設備無(wú)關(guān)的顏色空間由國際照明委員會(huì )(CIE)制定,包括CIEXYZ和CIELAB兩個(gè)標準。它們包含了人眼所能辨別的全部顏色。而且,CIEYxy測色制的建立給定量的確定顏色創(chuàng )造了條件。但是,在這一空間中,兩種不同顏色之間的距離值并不能正確地反映人們色彩感覺(jué)差別的大小,也就是說(shuō)在CIEYxy色廈圖中,在不同的位置不同方向上顏色的寬容量是不同的,這就是Yxy顏色空間 的不均勻性。這一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空間不能直觀(guān)地評價(jià)顏色。

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